Реальное время - Упоминания в других статьях


всего найдено упоминаний этой статьи: 53
информация о статьеСубтитры
  • программные (также называемые мягкими — жарг. от англ. soft subtitles) — субтитры, представляющие собою текст, зачастую с элементами разметки (размер, цвет, гарнитура, положение на экране). Предъявляют, по сравнению с остальными вариантами, более высокие требования к воспроизводящему оборудованию (программе) в связи с необходимостью отрисовывать шрифты (обычно векторные) и возможные эффекты в реальном времени. Также у некоторых форматов существуют проблемы с представлением текста на нескольких языках из-за использования одной однобайтной кодировки. С появлением прогрессивных форматов видео-контейнеров (mkv, mp4, ogm), появилась возможность встраивать субтитры отдельным потоком, наряду с потоками видео, аудио и пр. в файл-контейнер. Данный подвид субтитров также можно программно включать, отключать, переключать. Отдельным плюсом можно отметить отсутствие необходимости во внешних файлах-субтитрах.

информация о статьеСанитары подземелий 2: Охота за Чёрным квадратом
Санитары подземелий 2: Охота за Чёрным квадратом — трёхмерная компьютерная ролевая игра, выпущенная 19 сентября 2008 года. Перемещение игрока по игровому миру и сражения происходят в режиме реального времени с возможностью тактической паузы.

информация о статьеIpion Virtual Physics
Ipion Virtual Physics (русск. виртуальная физика Ipion; далее — Ipion) — физический движок реального времени, разработанный немецкой компанией Ipion и являющийся коммерческим продуктом, разработанным для лицензирования другими компаниями. 12 июня 2000 года движок вместе с компанией были куплены компанией Havok, которая интегрировала все наработки Ipion в свой движок Havok.

информация о статьеFriendFeed
FriendFeed — агрегатор информации из различных социальных сетей, блогов, микроблогов и прочих сервисов, работающий в реальном времени. Доступен на 11 языках, в том числе на русском. FriendFeed основали четыре человека: Bret Taylor, Jim Norris, Paul Buchheit и Sanjeev Singh, работавшие до этого в Google.

информация о статьеP-NET
Использование принципа передачи виртуального маркера приводит к тому, что все сообщения передаются в рамках отведенного для устройства временного интервала (тайм-слота), то есть время, затрачиваемое на ожидание, захват шины и передачу сообщения может быть однозначно определено. Таким образом P-NET является системой реального времени.

информация о статьеСвободный доступ
Свободный доступ — это бесплатный, быстрый, постоянный, полнотекстовый доступ в режиме реального времени к научным и учебным материалам, реализуемый для любого пользователя в глобальной информационной сети, осуществляемый по преимуществу к научно-исследовательским рецензируемым журналам.

информация о статьеЛИНТЕР
Основные направления применения СУБД ЛИНТЕР: государственные проекты, системы реального времени (real time system), встроенные системы (embeded system) и т. д. Для СУБД ЛИНТЕР существуют программные интерфейсы для большинства популярных средств разработки. СУБД ЛИНТЕР — единственная в своем классе, имеющая сертификаты на соответствие 2 классу защиты информации от несанкционированного доступа и 2 уровню контроля отсутствия недекларированных возможностей для СВТ. СУБД ЛИНТЕР — многократный участник различных международных выставок программного обеспечения (CeBIT, SofTool, COMDEX и других).

информация о статьеИндекс (поисковой машины)
Метапоисковые машины переиспользуют индексы других поисковых сервисов и не хранят локальный индекс, в то время как основанные на скешированных страницах поисковые машины надолго хранят индекс, так как и корпусы. В отличие от полнотекстовых индексов, частично-текстовые сервисы ограничивают глубину индексации, чтобы уменьшить размер индекса. Большие сервисы как правило выполняют индексацию в предопределенных временных рамках из-за необходимого времени и обработки затрат, в то время как поисковые машины основанные на агентах строят индекс в масштабе реального времени.

информация о статьеOLTP
Термин OLTP применяют также к системам (приложениям). OLTP-системы предназначены для ввода, структурированного хранения и обработки информации (операций, документов) в режиме реального времени. __TOC__

информация о статьеDYSEAC
Надёжность компонентов, использованных в SEAC, позволила использовать подобные компоненты и в DYSEAC, также был применён новый тип логической организации. DYSEAC, вероятно, был первым компьютером, в монтаже которого использовалась технология печатных плат. Обладал обширными возможностями для взаимодействия в реальном времени с внешними устройствами. Одним из них был сам SEAC, который имел возможность прерывать вычисления на DYSEAC и посылать данные в файлы на DYSEAC без разрушения последовательности вычислений DYSEAC. Это является ранним примером аппаратного разделения времени. Другие подобные системы в большинстве использовали управление вычислительным процессом впервые продемонстрированное в DYSEAC.

Проект wiki-linki.ru основан на данных Wikipedia, доступной в соответствии с GNU Free Documentation License.