Quake III Arena - Упоминания в других статьях


всего найдено упоминаний этой статьи: 47
информация о статьеИгровой движок
Более поздние игры, такие как Unreal 1998 года (движок Unreal Engine) и Quake III Arena (на движке id Tech 3) 1999 года, были спроектированы с применением данного подхода, с отдельно разработанными движком и контентом. Практика лицензирования такой технологии оказалась полезным вспомогательным доходом для некоторых разработчиков игр. Так, стоимость одной лицензии на коммерческий игровой движок класса high-end может варьироваться от $10,000 до $3,750,000 (в случае Warcraft III), а число лицензиатов может достигать несколько десятков компаний (как для Unreal Engine). По крайней мере, многократно используемые движки ускоряют и упрощают разработку игры, что является ценным преимуществом в конкурирующей индустрии компьютерных игр.

информация о статьеСпорт в Донецке
В феврале 2007 года Донецке проводился Кубок ДонНТУ по компьютерным играм. В рамках кубка проводились соревнования по следующим играм: Counter-Strike 5х5, FIFA 2007, Need For Speed: MostWanted, Quake 3 Arena, Warcraft III, StarCraft: Brood War.

информация о статьеGtkRadiant
Корни GtkRadiant уходят в инструменты id Software. Некоторые черты этой программы были ранее замечены в QuakeEd, оригинальном инструменте создания Quake-карт для NeXTSTEP. Однако первый прямой предок был QE4, инструмент для создания карт в Quake II, использовавшийся id Software для создания уровней для Quake II, доступный в Quake 2 SDK. Роберт Дуффи(Robert Duffy) выпустил исходный код QE4 для разработки QERadiant, который стал очень популярным редактором. id Software взял за основу этот код для разработки Q3Radiant, инструмента создания карт для игры Quake III Arena. Все эти программы были совместимы только для Windows-платформ.

информация о статьеGtkRadiant
  • Doom 3 - Только Windows-совсместимая версия D3Radiant (основана на Q3Radiant, но не на GtkRadiant), встроенная в Doom 3. GtkRadiant 1.5.x может использоваться для создания карт Doom 3 в Linux.
  • Half-Life
  • Heretic II
  • Nexuiz
  • Prey
  • Quake
  • Quake II
  • Quake III Arena

информация о статьеLoki Software

информация о статьеCounter-Strike
  • kz — Карты для модификации Climbing Mod (Kreedz), — некоего аналога мода DeFRaG (Quake III Arena), где игроку не нужно никого убивать, а целью является преодоление порой очень длинных и сложных препятствий на время.

информация о статьеDopefish
  • Descent 3 (1999), если создать пилота с именем «Dopefish», то у него будет портрет в виде рыбки
  • Quake III Arena (1999), текстура
  • Daikatana (2000), скрыта в четырех различных местах
  • Commander Keen (2001), версия для Game Boy Color
  • Anachronox (2001), встречается в различных местах
  • Max Payne (2001), в качестве плаката
  • Hyperspace Delivery Boy! (2001), в виде статуи
  • Warcraft 3 (2002), саркофаг рыбки
  • Eternal Daughter (2002), единственная рыба в игре называется Dopefish
  • Hitman 2: Silent Assassin (2002), небольшая настольная игрушка
  • SuperTux (2003), вморожена в ледяную стену
  • Congo Cube (2003)
  • Red Faction (2003), версия для N-Gage
  • SiN Episodes: Emergence (2006), множество секретных мест
  • ''Chili Con Carnage (2007), в виде мраморного фонтана
  • TAGAP: The Apocalyptic Game About Penguins (2007), в водах Антарктики
  • Dystopia (2007), уровень Silo
  • Fortress Forever (2007), встречается в трейлере
  • Jailbreak Source (2008), встречается на двух уровнях
  • Sven Co-op (2008), встречается на уровне «Incoming»
  • American Revolutionary War (2008)
  • Alien Shooter 2: Vengeance (2007), в рамке на стене, 12 миссия (секретная комната).
  • Doom 3 (2004), в очертаниях на пентаграммах, откуда появляются монстры.

информация о статьеId Tech 3
id Tech 3 (ранее называемый Quake 3 Engine) — игровой движок, разработанный компанией id Software специально для шутера от первого лица Quake III Arena, и с успехом используемый в других проектах. Является конкурентом движков Unreal Engine 1 и Lithtech.

информация о статьеId Tech 3

информация о статье1999 год в играх

Проект wiki-linki.ru основан на данных Wikipedia, доступной в соответствии с GNU Free Documentation License.