Экономическая стратегия - Упоминания в других статьях


всего найдено упоминаний этой статьи: 7

информация о статьеTransport Tycoon
Transport Tycoon (сокр. TT) — компьютерная игра, экономическая стратегия в реальном времени, в которой игрок выступает в качестве управляющего транспортной компании и пытается получить максимальную прибыль за счёт перевозки пассажиров и разнообразных грузов по автодорогам, железным дорогам, монорельсовым дорогам, а также водным и воздушным транспортом. Разработчик игры — Крис Сойер (англ. Chris Sawyer). В 1996 году игра была популярнее серий игр SimCity.

информация о статьеStronghold
Stronghold имеет как признаки стратегии в реальном времени (по управлению юнитами), так и признаки экономической стратегии, заложенные играми серии Settlers. Параллельно с военной кампанией в игре существует экономическая. Как и во многих стратегиях такого рода, игроку предстоит построить поля для пропитания людей, шахты, каменоломни, лесопилки и прочее. Заметным отличием от канонов является неуправляемость крестьян: они сами идут на работу, если создано здание, и не могут быть перенаправлены на другую. Постройка зданий происходит мгновенно, без процесса работы строителей.

информация о статьеTransport Tycoon Deluxe
Transport Tycoon Deluxe (сокр. TTD) — это компьютерная игра, экономическая стратегия в реальном времени. Считается одной из лучших в своём жанре. В TTD игрок выступает в качестве управляющего транспортной компании и пытается получить максимальную прибыль за счёт перевозки пассажиров и разнообразных грузов по автодорогам, железным дорогам, а также водным и воздушным транспортом. TTD — расширенная и улучшенная версия оригинальной игры «Transport Tycoon». Разработчик игры — Крис Сойер (англ. Chris Sawyer).

информация о статьеОднопользовательская игра
Противоположностью одиночной является многопользовательская игра (мультиплеер). Во многих играх есть выбор между одиночным и многопользовательским режимом. Чаще всего одиночным играми являются квесты, JRPG и экономические стратегии.

информация о статьеTime management (жанр игр)
Time management – жанр казуальных игр, возникший на стыке сразу нескольких игровых направлений, сочетающий качества симулятора, аркады, экономической стратегии и головоломки. Как правило, отличается несложным игровым процессом, все управление ведется с помощью мыши, в один клик, в режиме реального времени. Отдельные миссии часто связаны между собой сюжетом, мотивирующим пользователя на продолжительную игру.

информация о статьеCaesar III
Caesar IIIэкономическая стратегия, компьютерная игра, разработанная компанией Impressions Games и изданная Sierra Entertainment.


всего найдено цитат на эту статью 7
Проект wiki-linki.ru основан на данных Wikipedia, доступной в соответствии с GNU Free Documentation License.