Существует устоявшееся мнение, что качественная
трёхмерная графика обязательна для качественного приближения виртуального мира игры к реальности. Если виртуальный мир игры не отличается графической красотой, схематичен и даже двумерен, погружение пользователя в этот мир может происходить за счёт захватывающего игрового процесса (см.
поток), характеристики которого индивидуальны для каждого пользователя.