Основной акцент в игре сделан на возможность атаковать соперника; однако взорванная машина через несколько секунд снова оказывается на трассе с полным запасом
здоровья, единственный причиняемый при этом ущерб — задержка противника и потеря им позиции. Игроки получают «бонус атаки» в виде денежного вознаграждения каждый раз, когда взрывают машину соперника с помощью своего оружия (и сходный «бонус круга», когда обходят соперника на один круг). Разрушению и восстановлению автомобилей так же способствуют распределённые на трассе
мины и
аптечки, а так же денежные бонусы. Среди других препятствий — лужи
машинного масла, участки
обледенения или
лавы (в зависимости от планеты, на которой проводится гонка), а так же многочисленные трамплины.