LucasArts Entertainment - Упоминания в других статьях


всего найдено упоминаний этой статьи: 83
информация о статьеLOOM
LOOM (русск. Ткацкий станок) — инновационная адвенчура, выпущенная компанией LucasArts в 1990 году для IBM PC (версия EGA). Впоследствии игра переиздавалсь для FM Towns, TurboGrafx 16 и VGA-версии.

информация о статьеLOOM
Начиная с LOOM, LucasArts ввела свою парадигму, согласно которой игрок не должен попадать в безвыходное положение или умереть, оказавшись в неположенном месте. В руководстве пользователя был отведён этому принципу отдельный раздел, разъясняющий данный подход и отличающий его от других приключенческих игр (в основном подразумевался основной конкурент — Sierra On-Line, который частенько злоупотреблял подобными приёмами, заставляя игрока раз за разом проходить игру после единственной ошибки).

информация о статьеStar Wars: Battlefront
Star Wars: Battlefrontкомпьютерная игра жанра шутер от первого лица (можно переключиться на вид от третьего лица) во вселенной «Звёздных войн», доступны одиночный и многопользовательский режимы игры. Игра разработана Pandemic Studios и издана LucasArts 21 сентября 2004 года, одновременно для персональных компьютеров (Microsoft Windows), Xbox и PlayStation 2. В июле 2005 года, был портирован на Macintosh компанией Aspyr. Игровой процесс основывается на таковом в Battlefield 1942, с той разницей, что действия разворачиваются во вселенной «Звёздных войн», на планетах «далекой далекой галактики», с присущими ей видами войск и военной техники. В конце 2004, LucasArts выпустила Star Wars Battlefront BFBuilder, мод (англ. mod) позволивший фанам создавать новые карты для Battlefront.

информация о статьеManiac Mansion
Maniac Mansion (англ. Особняк маньяка, MM) — графическая адвенчура, выпущенная в 1987 году студией «LucasFilm Games» (ныне LucasArts). Maniac Mansion стала одной из первых классических адвенчур с интерфейсом «point’n’click». Игровой процесс включал инновационные возможности выбора различных по способностям персонажей, а также несколько вариантов окончания игры. Кроме того, явственно стал виден стиль классической графической адвенчуры — множество шуток и неожиданных поворотов сюжета.

информация о статьеГладиус (значения)
  • Gladius (игра) — тактическая RPG, выпущенная в 2003 г. компанией LucasArts Entertainment.

информация о статьеSam & Max Hit the Road
Sam & Max Hit the Road — компьютерная игра квеста, разработанная и выпущенная «LucasArts» . Это девятая игра, использовавшая квестовый движок SCUMM.

информация о статьеMonkey Island
Monkey Island (русск. Остров Обезьян) — серия приключенческих игр, созданных студией LucasArts (она же LucasFilm Games). Общий сюжет игр — приключения молодого человека по имени Гайбраш Трипвуд, который всеми силами стремиться стать знаменитым пиратом Карибских островов. Ему предстоит завоевать сердце губернатора Элейн Марли и победить могущественного врага, пирата-призрака по имени ЛеЧак.

информация о статье1996 год в играх
  • 3 декабря — увидела свет игра Star Wars: Shadows of the Empire (N64, PC) — часть масштабного кросс-медийного проекта LucasArts.

информация о статьеStar Wars: X-Wing vs. TIE Fighter
Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter — игра производства Totally Games 1997 года выпуска. Издатель LucasArts. Жанр — космический симулятор во вселенной «Звёздные войны». Имеет режим мультиплейера в LAN и интернет.

информация о статьеSCUMM
SCUMM (англ. Script Creation Utility for Maniac Mansion, язык создания сценариев для игры Maniac Mansion) — скриптовый язык, разработанный сотрудниками компании LucasArts (в то время Lucasfilm Games) для упрощения разработки новой графической адвенчуры компании — Maniac Mansion.

Проект wiki-linki.ru основан на данных Wikipedia, доступной в соответствии с GNU Free Documentation License.