Эпоха 16-битных приставок является
четвёртым поколением игровых систем, началась 30 октября 1987 года с японского релиза NEC PC Engine (известного как TurboGrafx-16 на рынке Северной Америки). Главными конкурентами в этом поколении были
Super Nintendo Entertainment System и
Sega Mega Drive, а борьба за рынок между двумя крупнейшими компаниями в игровой индустрии того времени,
Nintendo и
Sega, стала одной из самых значимых глав в истории
видеоигр, и заметно повлияла на интерес к электронным развлечениям у широкой публики. Консоль
TurboGrafx-16 также принадлежит к этому поколению, но, несмотря на отличные продажи в
Японии, не завоевала большой популярности у игроков
Северной Америки, и поэтому известна меньше SNES и Mega Drive. Благодаря популярности игровых приставок четвёртого поколения эту эпоху часто называют «золотым веком» игровой индустрии.